Varech


Classe d'Armure : 18

Points de vie : 41

DD de Druide : 19

Bonus d'attaque magique : +9


Caractéristique Valeur Modificateur
Force 14 +2
Dextérité 14 +2
Constitution 14 +2
Intelligence 8 -1
Sagesse 18 +4
Charisme 10 +0

Sauvegarde Maîtrise Modificateur
Vigueur Expert +9
Réflexes Qualifié +7
Volonté Expert +11


Compétence Maîtrise Modificateur
Acrobatie* Inexpérimenté +2
Arcanes Inexpérimenté -1
Artisanat Inexpérimenté -1
Athlétisme* Qualifié +7
Diplomatie Qualifié +5
Discrétion* Qualifié +7
Duperie Inexpérimenté +0
Intimidation Qualifié +5
Médecine Inexpérimenté +4
Nature Expert +11
Occultisme Inexpérimenté -1
Perception Expert +11
Religion Inexpérimenté +4
Représentation Inexpérimenté +0
Société Inexpérimenté -1
Survie Qualifié +9
Vol* Inexpérimenté +0

Les compétences marquées d'un * sont touchées par les pénalités d'armures.


Connaissance Maîtrise Modificateur
Connaissance des Lechis Qualifié +4
Navigation maritime Qualifié +4


Langues maîtrisées
Commun
Sylvestre
Druidique


  • Vision dans le noir
  • Vitesse 6 m
  • Nage 6 m
  • Neutre Bon
  • 2 points d'héroïsme


Oraë


Classe d'Armure : 17

Points de vie : 29

DD d'Ensorceleur : 19

Bonus d'attaque magique : +9


Caractéristique Valeur Modificateur
Force 10 +0
Dextérité 14 +2
Constitution 12 +1
Intelligence 12 +1
Sagesse 12 +1
Charisme 18 +4

Sauvegarde Maîtrise Modificateur
Vigueur Qualifié +6
Réflexes Qualifié +7
Volonté Expert +8


Compétence Maîtrise Modificateur
Acrobatie* Inexpérimenté +2
Arcanes Qualifié +6
Artisanat Inexpérimenté +1
Athlétisme* Inexpérimenté +0
Diplomatie Inexpérimenté +4
Discrétion* Inexpérimenté +2
Duperie Expert +11
Intimidation Inexpérimenté +4
Médecine Inexpérimenté +1
Nature Inexpérimenté +1
Occultisme Qualifié +6
Perception Expert +8
Religion Inexpérimenté +1
Représentation Inexpérimenté +4
Société Qualifié +6
Survie Qualifié +6
Vol* Qualifié +7

Les compétences marquées d'un * sont touchées par les pénalités d'armures.


Connaissance Maîtrise Modificateur
Voyance Qualifié +6


Langues maîtrisées
Commun
Shoony


  • Vision dans le noir
  • Vitesse 7,5 m
  • Neutre Bon
  • 2 points d'héroïsme


Noz-Roff


Classe d'Armure : 20

Points de vie : 36

DD d'Alchimiste : 17


Caractéristique Valeur Modificateur
Force 12 +1
Dextérité 16 +3
Constitution 14 +2
Intelligence 14 +2
Sagesse 10 +0
Charisme 12 +1

Sauvegarde Maîtrise Modificateur
Vigueur Expert +9
Réflexes Expert +10
Volonté Qualifié +5


Compétence Maîtrise Modificateur
Acrobatie* Inexpérimenté +2
Arcanes Inexpérimenté +2
Artisanat Qualifié +7
Athlétisme* Qualifié +6
Diplomatie Inexpérimenté +1
Discrétion* Qualifié +8
Duperie Inexpérimenté +1
Intimidation Inexpérimenté +1
Médecine Expert +7
Nature Qualifié +5
Occultisme Inexpérimenté +2
Perception Qualifié +5
Religion Inexpérimenté +0
Représentation Inexpérimenté +1
Société Qualifié +7
Survie Qualifié +5
Vol* Inexpérimenté +3

Les compétences marquées d'un * sont touchées par les pénalités d'armures.


Connaissance Maîtrise Modificateur
Connaissance du travail Qualifié +7


Langues maîtrisées
Commun
Gnome
Gobelin
Shoony


  • Vision nocturne
  • Vitesse 7,5 m
  • Neutre Bon
  • 2 points d'héroïsme


Ter-Gokyo


Classe d'Armure : 20

Points de vie : 36

DD de Roublard : 19


Caractéristique Valeur Modificateur
Force 10 +0
Dextérité 18 +4
Constitution 14 +2
Intelligence 10 +0
Sagesse 14 +2
Charisme 12 +1

Sauvegarde Maîtrise Modificateur
Vigueur Qualifié +7
Réflexes Expert +11
Volonté Expert +9


Compétence Maîtrise Modificateur
Acrobatie* Qualifié +9
Arcanes Inexpérimenté +0
Artisanat Inexperimenté +0
Athlétisme* Qualifié +5
Diplomatie Qualifié +6
Discrétion* Expert +11
Duperie Qualifié +6
Intimidation Inexpérimenté +1
Médecine Qualifié +7
Nature Qualifié +7
Occultisme Inexpérimenté +0
Perception Expert +9 (+2 init)
Religion Inexpérimenté +2
Représentation Qualifié +6
Société Inexperimenté +0
Survie Qualifié +7
Vol* Expert +11

Les compétences marquées d'un * sont touchées par les pénalités d'armures.


Connaissance Maîtrise Modificateur
Connaissance du terrain (forêt) Qualifié +5


Langues maîtrisées
Commun
Tengu


  • Vision nocturne
  • Vitesse 7,5 m
  • Chaotique Bon
  • 2 points d'héroïsme